La cámara lenta cambia la reproducción, nunca el cálculo físico.
Qué representa esta simulación
Three.js dibuja la escena; Cannon-es integra el movimiento de dos masas. Un modelo de contacto propio calcula fuerzas iguales y opuestas y deformación frontal irreversible, con rigidez creciente al agotar el recorrido.
Los parámetros son ejemplos idealizados, sin calibración de vehículos reales. Las líneas del frontal representan compresión longitudinal; no simulan el plegado real de chapa. El habitáculo se dibuja rígido. No se calculan lesiones, cinturones, airbags, intrusión, vuelcos ni encajamiento bajo un camión.
La desaceleración indicada corresponde al vehículo, no a una persona. La fuerza de contacto es igual para ambos; su aceleración depende de la masa.
Base educativa: IIHS: tamaño, masa y zonas deformables.